游艇会赌场

微软宣布第四代 Kinect,并展示 HoloLens 2 新特性

( 映维网 2018 年 05 月 08 日 )在今天凌晨的 微软 Build 大会上,微软宣布 Kinect 项目重生,这不仅可以为无人机和人工智能带来增益,而且相关项目内容同时可以成为下一代 HoloLens 的核心。微软在今天的 Build 2018 大会上正式宣布了 Project Kinect for Azure 项目,其结合了新版本的微软飞行时间深度传感器和新的 AI 算法。 微软 AI 感知与混合现实部门负责人亚历克斯·基普曼表示,这个传感器将用于微软正在研发的第二代 AR 头显。确实,HoloLens 团队在今年年初就已预览了关于新传感器的部分消息,早于执行总监萨提亚·纳德拉。 基普曼指出, 该传感器分辨率达到 1024×1024,并且搭载了一个可以提高日光下性能表现的全局快门 。它同时具有最高的品质系数,亦即最高的制频率和调制对比度,而这意味着更低的功耗。事实上, 整个系统的功率只有 225-950mw 。 另外,微软同时增加了诸如自动每像素获得选择等功能,以实现更宽的动态范围。这可以帮助 HoloLens 2 更好地捕捉远近对象 。而在多相位深度计算的支持下,即使芯片,激光或电源有所不同,系统也可以保持精度。 最后而且或许是最为重要的是,如果 HoloLens 要走向主流,即便是在高频使用情景下也需要 支持低峰值电流操作 。基普曼解释说,这能够帮助降低模型的成本。 基普曼写道:“当我们将一些 Kincet 魔法应用至混合现实语境时,我们看到 HoloLens 出现了令人难以置信的效果。为了将全息图置放于现实世界, 当前版本的 HoloLens 采用了第三代 Kinect 深度感知技术 。HoloLens 能够理解周围的人员和环境,以注视点,手势和语音等方式接收输入,并且以 3D 全息图和沉浸式空间音频的形式提供输出。” 现在, 第四代 Kinect 可以更好地将 HoloLens 2 集成至云端,同时能在智能边缘带来优化。 意味着当这成为现实时,即便网络有限或无连接,系统也能获取更多的机载智能,更高效的 AI,以及更有效的带宽使用和云端处理。 微软尚未公布时间计划表的信息,我们可以期待 HoloLens 2 的面世。微软同时证实,新一代的 AR 头显将采用基于 ARM 的芯片级以提高能耗效率,运行 Windows 10 的定制版本来驱动 Windows Holograph 和 Mixed Reality UIs。映维网预计 HoloLens 2 将在 2019 年年初发布。 文章来源:https://static.oss.chuangyejia.vip/article/2018/0508/3537854.shtml

Copyright © 2016-2018 http://www.ukafta.com 游艇会娱乐城手机版版权所有